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HLS协议实现
阅读量:4926 次
发布时间:2019-06-11

本文共 730 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

一.HLS介绍

HLSHttp Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包含两部分,一是M3U8描写叙述文件,二是TS媒体文件。

1、M3U8文件

   用文本方式对媒体文件进行描写叙述,由一系列标签组成。

#EXTM3U

#EXT-X-TARGETDURATION:5

#EXTINF:5,

./0.ts

#EXTINF:5,

./1.ts

#EXTM3U:每一个M3U8文件第一行必须是这个tag

#EXT-X-TARGETDURATION:指定最大的媒体段时间长度(秒),#EXTINF中指定的时间长度必须小于或等于这个最大值。该值仅仅能出现一次。

#EXTINF:描写叙述单个媒体文件的长度。后面为媒体文件,如./0.ts 

   

2、TS文件

DVB定义的文件格式,用于音视频的网络传输,当中音视频按时间戳进行交织。每一个数据包大小为188个字节。

二.HLS实现类结构图

 

CHLSServer:进行Socket侦听,管理所的clientHLS请求。

CHLSClient:实现HTTP的请求响应,依据client请求的HLS内容,交给CHLSSource进行处理。

CHLSSourceManager:全部HLS源管理器,HLS源能够是本地的文件,也能够是来自网络或设备的实时数据源。

CHLSSource:实现详细的HLS请求,包含M3U8文件获取和TS片段的获取。

三.代码片段

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3870326.html

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